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什么是GameFi? - 知乎
什么是GameFi? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册电影什么是GameFi?它的定义是什么?有实现的可能吗?跟VR类似吗?显示全部 关注者128被浏览217,514关注问题写回答邀请回答好问题 3添加评论分享66 个回答默认排序Hades愿见于万物,不囿于自我。 关注GameFi其实并不是一个最新创造的概念,根据资料显示,2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma当时在乌镇峰会的演讲中首次提出GameFi,即Game Finance,游戏化金融。简单来说,GameFi指的是将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化。一个最显著的特点就是用户的资产成为了DeFi游戏中的装备或工具,反过来,用户在参与游戏过程中可以获得收益或奖励。和GameFi类似的概念还有NFTFi,当时以MEME为代表的众多流动性挖矿项目引入了NFT,推高了新一波DeFi热潮。但“抽卡牌”的玩法难免有点单调,没有太高技术含量和体验感,以致于NFTFi热度持续时间并不长。而现在的GameFi= DeFi+NFT+游戏,DeFi仍然是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,而游戏是GameFi的外壳。目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类。相比此前的流动性挖矿模式而言,GameFi项目在与用户的互动性、体验性和沉浸感更强,同时也有着更高的趣味性,比如说很多游戏会使用NFT小宠物来进行繁殖、用NFT装备提升技能、质押NFT获得收益,或是引入PK对战模式,参与战斗,完成任务,让用户能够边玩游戏边赚钱。P2E是目前GameFi项目的最大亮点,也就是边玩边赚。相比于传统游戏的“Deposit to Play”或“free to play”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中可以养成孵化,升级打怪,不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将获得的代币、装备、道具和其它NFT在交易市场中出售,获得收益。如前文所说,GameFi这一概念之前就有,但此前的GameFi玩法单一,受区块链网络性能限制也比较大,很难走出自己的小圈子,而DeFi在经过一年多的高速发展之后,在底层设施、上层应用等方面趋于成熟,不光为GameFi完成了用户教育,也为GameFi的爆发打下了基础,尤其是Uniswap、OpenSea的崛起,为GameFi中ERC-20、ERC-721等各类资产的自由流通创造了条件。此外,DeFi的繁荣倒逼公链基础设施完善,这同样为GameFi的爆发提供了可能。借助二层网络和OEC等新兴高性能公链的发展,玩家们可以在链游中获得更好的交互体验,手续费也大幅降低,有利于GameFi的大规模推广。从GameFi的演进路径中,我们会发现,相较于2019年的链游,如今的GameFi已经在玩法、体验等层面进行了迭代,能够吸引更多用户进场,因此不太可能重蹈覆辙。再从市场环境看,2021年处于牛市周期,基本面较2019年熊市好很多,目前仍有源源不断的资金注入GameFi赛道,这会持续催生出新的玩法。GameFi和VR并不是相似概念,但GameFi+VR,可能会碰撞出元宇宙,关于元宇宙可以参考我这篇回答: 作为最支持GameFi发展的公链,OEC近期连续布局多个优质GameFi和元宇宙项目,包括上线的CryptoGladiator(角斗士)、NFT STK(超级三国)、FarmHero以及正在公测的Celestial等十多个热门链游,值得GameFi玩家参与。发布于 2021-09-18 10:44赞同 102 条评论分享收藏喜欢收起巴比特已认证账号 关注GameFi=NFT+DeFi+游戏GameFi即Game Finance,将去中心化金融以游戏方式呈现。Defi提供底端逻辑,游戏提供方式载体,NFT承担游戏内的装备、道具。一、NFT作为游戏内各式各样的道具、英雄甚至是工会等,为每个玩家提供了从样貌到属性可能都完全不同的资产。二、DeFi的流动性挖矿以质押代币的形式,为代币提供了交易深度,质押用户从中获得利益。GameFi进游戏也需要一笔花费,从另外一个角度来讲比较像的是,这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。三、传统游戏经历了买断式和免费玩的两种主流模式,在这两种模式下玩家主要都是以消遣为目的的。GameFi则提供了一个完全不同的游玩视角,绝大多数玩家是以赚钱为目的进场。另外,我还为大家准备了延伸阅读材料,可以私信我获取视频版GameFi解读哦~记得私信我邮箱哦~也欢迎关注我,获取更多行业/区块链学习干货看到的小仙女和小哥哥们,可以点个赞,让我开心一下不~发布于 2021-09-14 16:32赞同 216 条评论分享收藏喜欢
什么是GameFi? - 知乎
什么是GameFi? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册电影什么是GameFi?它的定义是什么?有实现的可能吗?跟VR类似吗?显示全部 关注者128被浏览217,514关注问题写回答邀请回答好问题 3添加评论分享66 个回答默认排序Hades愿见于万物,不囿于自我。 关注GameFi其实并不是一个最新创造的概念,根据资料显示,2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma当时在乌镇峰会的演讲中首次提出GameFi,即Game Finance,游戏化金融。简单来说,GameFi指的是将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化。一个最显著的特点就是用户的资产成为了DeFi游戏中的装备或工具,反过来,用户在参与游戏过程中可以获得收益或奖励。和GameFi类似的概念还有NFTFi,当时以MEME为代表的众多流动性挖矿项目引入了NFT,推高了新一波DeFi热潮。但“抽卡牌”的玩法难免有点单调,没有太高技术含量和体验感,以致于NFTFi热度持续时间并不长。而现在的GameFi= DeFi+NFT+游戏,DeFi仍然是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,而游戏是GameFi的外壳。目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类。相比此前的流动性挖矿模式而言,GameFi项目在与用户的互动性、体验性和沉浸感更强,同时也有着更高的趣味性,比如说很多游戏会使用NFT小宠物来进行繁殖、用NFT装备提升技能、质押NFT获得收益,或是引入PK对战模式,参与战斗,完成任务,让用户能够边玩游戏边赚钱。P2E是目前GameFi项目的最大亮点,也就是边玩边赚。相比于传统游戏的“Deposit to Play”或“free to play”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中可以养成孵化,升级打怪,不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将获得的代币、装备、道具和其它NFT在交易市场中出售,获得收益。如前文所说,GameFi这一概念之前就有,但此前的GameFi玩法单一,受区块链网络性能限制也比较大,很难走出自己的小圈子,而DeFi在经过一年多的高速发展之后,在底层设施、上层应用等方面趋于成熟,不光为GameFi完成了用户教育,也为GameFi的爆发打下了基础,尤其是Uniswap、OpenSea的崛起,为GameFi中ERC-20、ERC-721等各类资产的自由流通创造了条件。此外,DeFi的繁荣倒逼公链基础设施完善,这同样为GameFi的爆发提供了可能。借助二层网络和OEC等新兴高性能公链的发展,玩家们可以在链游中获得更好的交互体验,手续费也大幅降低,有利于GameFi的大规模推广。从GameFi的演进路径中,我们会发现,相较于2019年的链游,如今的GameFi已经在玩法、体验等层面进行了迭代,能够吸引更多用户进场,因此不太可能重蹈覆辙。再从市场环境看,2021年处于牛市周期,基本面较2019年熊市好很多,目前仍有源源不断的资金注入GameFi赛道,这会持续催生出新的玩法。GameFi和VR并不是相似概念,但GameFi+VR,可能会碰撞出元宇宙,关于元宇宙可以参考我这篇回答: 作为最支持GameFi发展的公链,OEC近期连续布局多个优质GameFi和元宇宙项目,包括上线的CryptoGladiator(角斗士)、NFT STK(超级三国)、FarmHero以及正在公测的Celestial等十多个热门链游,值得GameFi玩家参与。发布于 2021-09-18 10:44赞同 102 条评论分享收藏喜欢收起巴比特已认证账号 关注GameFi=NFT+DeFi+游戏GameFi即Game Finance,将去中心化金融以游戏方式呈现。Defi提供底端逻辑,游戏提供方式载体,NFT承担游戏内的装备、道具。一、NFT作为游戏内各式各样的道具、英雄甚至是工会等,为每个玩家提供了从样貌到属性可能都完全不同的资产。二、DeFi的流动性挖矿以质押代币的形式,为代币提供了交易深度,质押用户从中获得利益。GameFi进游戏也需要一笔花费,从另外一个角度来讲比较像的是,这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。三、传统游戏经历了买断式和免费玩的两种主流模式,在这两种模式下玩家主要都是以消遣为目的的。GameFi则提供了一个完全不同的游玩视角,绝大多数玩家是以赚钱为目的进场。另外,我还为大家准备了延伸阅读材料,可以私信我获取视频版GameFi解读哦~记得私信我邮箱哦~也欢迎关注我,获取更多行业/区块链学习干货看到的小仙女和小哥哥们,可以点个赞,让我开心一下不~发布于 2021-09-14 16:32赞同 216 条评论分享收藏喜欢
一文带你读懂什么是链游(GameFi)? - 知乎
一文带你读懂什么是链游(GameFi)? - 知乎切换模式写文章登录/注册一文带你读懂什么是链游(GameFi)?GameFi起点工作室新起点,小游戏,大制作链游是什么?链游,英文名“Gamefi”,字面理解就是建立在区块链上的游戏。Gamefi 也就是“game+finance”的简称,也可以理解成是游戏化金融。简单来说,链游就是将区块链技术应用到了游戏上。所有的游戏过程与操作都是在区块链上完成的,通过智能合约的规则约束,实现个人的游戏资产区块链化,更加的私有,透明,安全。因为你可以随时查询你的链上信息。为什么那么多人能通过链游获取收益?很多人其实并不关心链游背后运行机制和技术问题,作为参与者,他们更应该关心的是,这款游戏是否靠谱(不跑路),是否真的能赚。“play-to-earn”(玩赚、打金)几乎是所有链游的宣传口号,也是目前链游火热的原因。玩家享受游戏的同时,还能收获代币、装备、道具等NFT资产。通过在交易市场中出售代币、NFT资产来获取收益。链游这个概念并不新颖,完全是被最近大火的元宇宙概念带出来的,随着21年上半年Axie和传奇4的火爆才慢慢走入了大众的视线里。和传统游戏相比较,链游是具备投机性的,且具有金融性质的游戏。链游本质其实就和“挖矿”类似。在传统游戏中,游戏内的道具等游戏资产虽然在玩家账号里面,但实际的归属权还是在游戏公司。玩家只能是属于消费者,而不是所有者。举个例子,你玩王者荣耀,购买了很多的英雄和皮肤,每天都花很多时间在游戏上,成功打上了王者。突然有一天你开始不想玩这个游戏了,但是你所花费的时间与金钱是没办法回退的,除了和朋友开黑时的快乐,你付出了很多,但好像又什么也没得到。但如果王者荣耀是一款链游,在你想要卸载这款游戏的时候,你就可以选择出售你的角色,皮肤,金币等资产。同时在你享受游戏的过程中,游戏内奖励机制也能让你每天获得相应收益。链游既然能赚钱,那会有风险吗?任何投资肯定都是有风险的!链游不能只把它看做游戏,其本质还是金融产品。其实就是参与“挖矿”,你需要投入金钱和时间来获得代币,换取收益。但是目前市场上游戏质量参差不齐,刚接触链游圈子的新人难免会被收益蒙蔽眼睛。往往你想要的是高收益,但坐庄的人盯得是你的本金。任何投机获利的金融产品,都伴随着风险,没有一本万利的买卖,所以了解游戏项目方与投资方显得尤为重要,可以帮助我们避开土狗游戏。以目前的链游来说,风险主要是来自玩家跟风追高进场。现有游戏预售时候看着热度都很高,但都是泡沫居多。游戏代币上线后会因为各种原因,如没有吸纳更多的新玩家入场,行情波动等会导致游戏产出的代币价值降低,后续跟风入场的玩家回本周期拉长。甚至会导致链游二级市场不活跃,NFT资产也只能低于盲盒价售出。链游的未来在哪里?2021年末飞船、农民接连崩盘,市场哀声一片,在开始崩盘的前几天,还有一堆人群里讨论,在提示风险后,依旧无法喊醒他们。可见,ZJP盘利用人性的魔力达到了极致。闪崩之后呢?链游市场还有未来吗?小编是坚定看好链游未来的,甚至认为这些盘子游戏的崩溃,才能推动真正可玩性链游时代的到来。这轮ZJP类的游戏都死了,后面就是真正链游的未来,具备可玩性的链游才是下半场。链游的未来一定是建立在可玩性上,即链游的前提得是游戏,纯资金博弈的链游终将只是链游发展中的过客。幸运的是,我们已经看到了一堆代表链游下半场的可玩性链游,以及机构的加速入场。未来的游戏市场肯定有链游的一席之地,可能不是现在,但是值得大家的关注与期待。编辑于 2022-02-26 20:08区块链(Blockchain)先游后付联盟链赞同添加评论分享喜欢收藏申请
简单理解 GameFi。 - 知乎
简单理解 GameFi。 - 知乎首发于GameFi切换模式写文章登录/注册简单理解 GameFi。蜡笔小新当前,游戏行业的线下会议、财报电话会议或董事会会议中,一个反复出现的主题就是GameFi 。诸如 Andrew Wilson (游戏公司 EA 的 CEO)等高管正在关注这一主题。作为艺电公司 (Electronic Arts) 的首席执行官,Andrew Wilson 的工作是为他的公司定位——他将游戏领域的 NFTs 和「 边玩边赚 」(Play-to-Earn) 描述为“ 未来我们行业的一个重要组成部分 ,”这并不是巧合。那么什么是 GameFi,它将如何影响游戏玩家?如果你和世界上数十亿人一样,你可能也玩游戏,或者认识喜欢玩游戏的人。总的来说,在这些数字世界中花费的时间相当于“浪费时间”,至少从直接的金钱意义上来说是这样:当你离开游戏时,你所花费的所有精力,包括建造最强大的军队,收集到的最好道具,或者一次又一次地完成最难的关卡,都会不复存在。如果情况不是这样呢?如果你能保留你建造的东西呢?不仅能保留你所赚取的东西,并且还能将之卖给或者租给他人?虽然这听起来像一个梦想,但这是 GameFi 的承诺,这也是为什么像 Andrew Wilson 这样的领导者对这一未来感到兴奋的原因。GameFi 是一种全新的游戏类型 ,数字经济并不会在游戏关闭时结束,进而模糊了游戏内部资源和现实世界资产之间的界限。对于世界各地的数十亿游戏玩家来说, GameFi 代表着一种范式的转变, 一个将时间和所有权 重新掌握在 普通玩家手中的机会 。游戏的金融化意味着什么?GameFi 是「 Game 」(游戏) 和「 Finance」(金融) 的合成词,其 在区块链网络上运行,旨在将游戏的乐趣与游戏内部经济的金融化结合起来 。区块链的 分布式账本技术非常重要,不仅可以帮助玩家提供 可验证的资产所有权 ,还可以 在 游戏内 部和 外 部建立 交易市场 。在这种新类型的游戏中,所有的游戏物体都在区块链网络上表示为 代币 (tokens) 。因此,在基于区块链的游戏中,每一把剑、每一件盔甲或每一块土地都可以归你或任何人所有。换句话说,在基于区块链的游戏中,每个玩家既是参与者,也是所有者 。玩好游戏可以让你积累更多 游戏内货币 (通常是一种 同质化代币 ) 或者代表游戏内资产 (比如衣服、土地或道具) 的 NFTs (非同质化代币)。GameFi 的关键是, 一旦获得这些资产,你就可以在市场上将其兑换成其他加密货币或美元等法币,以获得可支配收入 。「 边玩边赚 」(Play-to-Earn) 的概念并不新奇,但 GameFi 的其他方面却很新奇。从广义上说,加密原语 (如代币激励、智能合约等) 和游戏的结合带来了无数的可能性。借助区块链 可组合性 ,游戏 NFTs 可以垂直或水平地整合到游戏工作室的游戏内容中。某个游戏中的物品 (例如数字服装或服装) 可以整合到其他游戏中,构建出一个巨大的世界。与此同时,在游戏之外,代币化的游戏内部资产可以用于其他目的。当前一些非常受欢迎的 NFTs (比如 CryptoPunks 和 BAYC 等) 能够以相当高的价格出售,所以不难想象游戏 NFTs 也会如此。基于这种估值,游戏 NFTs 可以作为 DeFi 借贷协议的 抵押品 ,将之借给那些在游戏中完成任务时需要道具的玩家,或者用于作为某个排他性数字组织的会员资格等等。NFTs 作为通过游戏赚取的金融资产的创新时机已经成熟,有待我们充分探索。游戏简史 & 游戏发展方向围绕 GameFi 的机遇非常吸引人,但在深入探究之前,我们有必要先理解为什么这是有意义的。实际上,GameFi 所发生的事情是一场长达数十年的趋势的延续: 权力从游戏工作室转移到玩家手上 。如果我们想了解这意味着什么,让我们回顾一下游戏发展的简史。付费游戏 (Pay-to-Play):早期的电子游戏几乎所有早期的电子游戏都是基于相同的盈利模式开始的,即 用户付费玩游戏 。早期游戏如 《吃豆人》 (下方左图) 在要求玩家支付更多费用之前,让他们先玩一两个回合。之后可在个人电脑上玩的游戏,如 《使命召唤》 或 《魔兽世界》 (下方右图) ,出售永久授权或循环订阅。虽然交易很简单,但对用户没有太多影响。最显著的改进就是以内容扩展包的形式提供更多的游戏时间。免费游戏 (Free-to-Play):游戏的民主化从20世纪90年代末开始,「Free-to-Play」(免费游戏) 消除了付费准入的障碍。游戏爱好者可以下载一款游戏产品,无需预先付费就开始玩游戏,然后决定自己是否愿意为游戏掏钱。企业通过广告或附加服务 (比如出售皮肤等虚拟游戏道具) 的方式从这种模式中获得收入。其中一个例子是通过出售可定制的“ 皮肤 ”。皮肤除了外表上的吸引力外没有什么价值——它们不会给购买者带来任何竞争优势——但却受到热情粉丝的强烈需求。例如,游戏工作室 Riot Games 通过为其热门游戏《英雄联盟》(League of Legends) 出售皮肤而成为一家市值数十亿美元的公司。值得注意的是,这些皮肤与游戏化的 NFTs 之间的相似之处。上图:《英雄联盟》每年全球收入情况,数据截至2020年11月20日。来源:Statistica, SuperData「Free-to-Play」时代的游戏更容易上手。玩家可以尝试不同的游戏,选择自己喜欢的游戏,并根据自己的意愿购买游戏内道具以支持自己最喜欢的开发商。 权力开始慢慢地转移到玩家身上 。边玩边赚 (Play-to-Earn):赚钱的好方式较低的准入门槛为「边玩边赚」(Play-to-Earn) 游戏奠定了基础。还记得上文说的「边玩边赚」模式并不是什么新想法吗?早在 2000 年代,诸如 《暗黑破坏神2》 和《Runescape》 等基于「Free-to-Play」模式的免费游戏就已经涌现出活跃的游戏内道具市场。玩家可以通过完成任务赚取金币来购买武器或盔甲 (俗称“ 打金 ”),并将这些道具出售给其他游戏玩家来赚钱。来源:Sal’s Realm of Runescape当然,在那个时代,这样的交易从来没有被法律、税务机构或其他任何人认可。玩家可以在互联网的一个小角落里建立自己的小型数字经济,但也很容易受到诈骗的影响,使参与者更像影子般的在线角色,而不是在既定生态系统范围内忙碌的企业家。相比之下,「边玩边赚」游戏的不同之处不仅在于市场的复杂性,也在于 玩家对其游戏资产的自主权程度 。玩家的行动并不局限于游戏工作室所允许的范围。如果运营商破产或关闭其服务器, 玩家并不会失去自己构建起来的资产 。这就是为什么数字账本和 NFT 代币化很重要;它让玩家能够按照自己的方式来拥有这些资产。游戏的未来:GameFi + 区块链所有这些都将我们带到当前的关键问题:如果 GameFi 存在巨大的潜力,那么今天的 GameFi 游戏会是什么样子?对于那些习惯了桌面或主机上的游戏引擎的人来说,答案可能会令人失望。由于区块链游戏还处于 早期阶段 ,第一代 GameFi 主要是简单的 基于卡牌的游戏 (这些卡牌以 NFTs 的形式发行),玩家使用他们的 NFT 收藏品来互相战斗。可以将之想象成接近 Pokémon。在这些游戏中,赢得战斗和完成目标都是用户收集资源的方式。这一代的热门游戏包括 《 Axie Infinity 》、《Alien Worlds》、《Sorare》 和 《Gods Unchained》 等。在这些游戏中,《 Axie Infinity 》被视为当前的领先者。2021 年,其用户数量激增 (见下图) 。受到疫情封锁限制的菲律宾居民甚至为了收入而玩这款游戏。有些人在《Axie Infinity》中赚得比之前的工作还多,所以他们现在靠玩这款游戏谋生。菲律宾的获奖短片《Play-to-Earn:NFT Gaming》就讲述了这一现象。上图:Axie Infinity 的月活跃用户 (MAU) 继续增长。虽然用户增长表明了对 GameFi 的兴趣,但开发商必须找到解决 高网络成本问题 的方法。目前,区块链上昂贵的交易费用和缓慢的处理时间,阻碍了其复制当前基于台式机和主机的顶级游戏的能力,但随着时间的推移,不断进行的区块链网络 可扩展性实验 应该会缓解这个挑战。另外, NFT 专用型区块链网络 也在推出,以适应更大的交易量。未来的游戏将有望在可扩展性问题得到解决时融入高级玩法,这将使它们更具吸引力。比如, 《 Star Atlas》 和 《 Illuvium 》 等下一代游戏已经获得了数百万美元的风险投资。GameFi 的世界GameFi 的潜力在于 激励机制 。拥有自己游戏资产的玩家将更有可能成为游戏的忠实玩家,并更好地管理他们所喜欢的游戏。为了实现这一目标,有大量初创公司和协议为玩家、开发者和游戏工作室提供支持。以下是一些为新兴的 GameFi 生态系统增加价值的服务,从最顶部的玩家游戏到底部的开发商。上图:GameFi 生态系统的出现玩家工会随着社区不断推动新玩家的加入,其中一个挑战便是开始游戏所需的 前期投资 。例如,玩家在开始玩《AxiE Infinity》游戏之前需要购买三只被称为 Axie 的数字宠物,需要需要花费数百美元才能购买。对于许多玩家来说,这一成本是无法承受的。长期来看,这是游戏设计师需要通过游戏内部经济来解决的问题。但在此之前,一些资本池已经成立了 游戏公会 ,通过“ 奖学金”帮助新手筹集初始费用,从而与玩家共享游戏收益。GameFi 聚合器GameFi 聚合器是游戏相关内容的平台,使玩家可以通过多个区块链网络探索现有的和即将到来的游戏。聚合器还允许玩家管理游戏内的 NFTs、追踪收益,以及演示迷你游戏。其理念是为所有代币、游戏发布、推广等创造一个 一站式商店 。如果这一切都成功了,聚合器将有机会从游戏扩展到其他 NFTs 领域,如艺术收藏品和音乐版税。上方截图来源于聚合器平台GameFi初始游戏发行 (IGO) LaunchpadLaunchpad 是用来帮助实现 IGO (即 Initial Game Offering,初始游戏发行) 的平台,IGO 是指通过向公众出售 (游戏资产或服务) 来筹集资金的活动。当游戏项目团队需要资金来启动游戏的发布时,就会出现 IGO 活动。投资者为游戏的开发提供资金,以在游戏发布前获得折扣或特殊功能。NFT 区块链区块链游戏的先驱 CryptoKitties (加密猫) 发现,当这款游戏的 NFTs 交易在 2017 年占以太坊 网络所有流量的 20% 以上时,以太坊网络上的活动会变得多么拥挤。以太坊的竞争对手们将这一时刻铭记于心。今天,许多区块链网络支持 NFTs,将所谓的区块链战争带到 GameFi 领域。除了以太坊网络,其他通用的或者 NFT 专用型区块链网络上也充斥着区块链游戏。开发者工具将部分开发过程自动化有助于游戏工作室更快地进入市场。精明的企业家意识到了这一需求,现在为开发者提供了相关的开发工具。这些服务包括应用程序编程接口( APIs)、软件开发工具包(SDKs)、支付平台和通用基础设施服务。这些开发工具的大多数参与者都是拥有风险资本投资的 中心化初创公司 。游戏工作室游戏工作室是 GameFi 生态系统的最后一部分。最近在美国和英国完成的一项调查显示,在 197 家电子游戏开发商中, 58% 的开发商表示计划在未来的游戏中使用区块链。在这一群体中,有 47% 的开发商已经开始将 NFTs 纳入他们的项目中。早期的趋势制定者为区块链游戏定下了基调,但社区的全面开发工作才刚刚开始。这是未来几年值得关注的事情。将游戏带入新的阶段游戏中的角色需要不断升级。GameFi 也是如此。幸运的是,有两大有利因素对 GameFi 生态系统有利。首先是人们对游戏兴趣的增加。电子竞技和直播的兴起是近十年来的新发展,使游戏不仅成为娱乐的来源,而且成为一种合法的职业。当前流行的游戏与传统的体育运动争夺粉丝,这在 20 年前是不可想象的。特别是 Crypto 游戏,人们对它的兴趣正在激增。与其他 NFT 行业相比,游戏行业的投资金额是最高的,这表明随着投资者开始抓住这一领域的机遇,风险投资的重点发生了转变。第二个利好因素是加密货币的持续采用。GameFi 是同时吸引新用户进入加密货币的几大支柱之一。结合 DeFi、NFTs、Web3 等等,在未来几年里,区块链活动量的增加似乎是可能的,这意味着 GameFi 可能会从中受益。那么 GameFi 的未来到底是怎样的呢?预测是具有推测性的,但有趣的活动和开发工作正在以更快的速度发生。在这个新的加密领域,人们可以根据自己的意愿拥有资产,从游戏中赚钱,并与更广泛的社区联系,这是一个被广泛认可的引人注目的特征。虽然未来是未知的,但有一件事是肯定的:到目前为止,GameFi 的参与者——行业高管、游戏工作室、投资者和玩家自己——的情绪似乎都相当乐观。编辑于 2021-12-30 15:29链游区块链(Blockchain)区块链游戏赞同 21 条评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录Gam
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万字详解GameFi——元宇宙的DeFi - 知乎
万字详解GameFi——元宇宙的DeFi - 知乎切换模式写文章登录/注册万字详解GameFi——元宇宙的DeFi朵朵开币远非游戏,远非Zoom的VR变体,远非商业政治。离其完全实现的愿景还很远。但是绝对多金,并能够使最需要的人收益。脸书(Facebook)改名为“元(Meta,以下称Meta)”,使许多投资者纷纷逐向元宇宙(Metaverse)这一兔子洞。但不仅仅只有Meta,微软和Nvidia也在为元宇宙添砖加瓦,还有迪士尼也是如此。Gemini投资了4亿美元与Zuck的Meta竞争,其他玩家如Epic Games总共花费了40多亿美元,在Meta的围墙花园外搞建造。Gemini已经投资了好几个元宇宙建设者,如Alethea、Somnium Space、Recur以及The Sandbox(SAND)。虚拟世界有钱可赚,在过去两年带来的世界性社会转变之后,投资者承认元宇宙现象的严肃性。正如,一家企业最近在Decentraland以250万美元的价格购买了虚拟土地,这是记录中最大的一笔交易(将在后文讨论)。该公司计划在元宇宙中展示数字商品,以应对对数字时尚和奢侈品日益增长的需求。我不是在夸大事实,最近有人在网络游戏平台Roblox中卖出了一个古驰包,价格比实体包还要高。摩根士丹利估计,到2030年,元宇宙奢侈品市场将达到500亿美元(占奢侈品市场的10%)。虚拟土地销售和奢侈品NFT只是一个大的上升的趋势种的一部分,这个趋势还囊括了“玩到赚(Play-to-Earn,P2E)”和越来越复杂的去中心化金融(Decentralized Finance,DeFi),这些策略都发生在元宇宙中,这个行业被称为“GameFi”。在深入研究GameFi之前,让我们试着定义一下“元宇宙(Metaverse)”。《时代周刊》的传奇性VR专题让人印象深刻内容列表什么是元宇宙?谁在建造元宇宙?什么是GameFi?NFT在GameFi 中的作用基于NFT的区块链游戏实验GameFi简史GameFi价值有多大?在哪里可以找到GameFi中的alpha推进GameFi基建的领导者Axie InfinityPolygonFlowImmutableGalaGamesRedFOX LabsEnjinSolanaThe Sandbox游戏工会元宇宙土地销售NFT 金融化——流动性协议和聚合器。 网络中心化与去中心化以及先驱虚拟世界的命运——讨论进一步阅读什么是元宇宙?元宇宙对人们来说意味着太多了。它是一个你可以与亲朋好友还有同事互动的虚拟世界,是一个你可以获得在物理世界永远无法体会的身临其境之感的地方。很多人会把元宇宙和VR世界的VRChat和Second Life强联系起来,其他人则断言,加密货币、DeFi、NFTs和Web2都是云宇宙的一部分(有一个很大的“M”)。抛开增强现实和物联网,我们也可以说它是元宇宙的全部。下面这个来自@pierskicks的定义诗意地涵盖了所有的基础:“元宇宙:一个永恒的、充满活力的数字宇宙,为个人提供代理感、社会存在感和共享空间意识,以及参与具有深远社会影响的广泛虚拟经济的能力。”如果这个定义太文绉绉了,@MarioNawfal提供了一个更大众化的版本:任何玩过Runescape、The Sims Online 或 Minecraft足够长的时间以至于感觉这是他们的第二人生的人都可以想象那条推文中所设想的世界的含义。在安东尼·巴达罗(Anthony Bardaro)关于迪士尼构建元宇宙的最终游戏的文章中,他引用了多产的元宇宙权威马特·鲍尔(Matt Ball)的话:马特认为元宇宙包含一个永不关闭的“功能齐全的经济体”。它将跨越物理世界和多个数字世界,具有“前所未有的数据、数字项目/资产和[和]内容的互操作性”。元宇宙经济将由许多贡献者开发和管理,从独立建设者到 DAO,再到商业企业。巴达罗总结了元宇宙的真实规模:“将其称为纯粹的视频游戏、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)都低估了元宇宙概念的宏伟性。它不仅仅是空闲屏幕时间的替代品,尽管它已经涵盖了所有基础——从直播到娱乐,再到逃避现实、教育、信息和社交。”我们可能距离《玩家一号》等电影或 Snow Crash 等书籍描绘的虚拟世界还有几年的时间(甚至没有接触过黑客帝国的兔子洞)。尽管如此,VR、高速互联网、超现实游戏引擎和区块链技术的创新已经发展到让我们大多数人感到惊讶的水平。谁在建设元宇宙?除了Big Tech数据巨头之外,还有数十家公司和团队正在构建元宇宙的各个移动部分:虽然科技巨头正在为我们在虚拟世界中创建交互和开展业务的工具(并研究为我们的数据和钱包提供价值的最佳方法),但Decentraland($MANA)之类的公司已经开发了一个具有社区优先意图的元宇宙:“Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界,允许用户构建自己的工具、游戏、内容和市场等。Decentraland 的土地归社区所有,让他们可以控制自己的创作。”——Decentraland白皮书再次引用元宇宙网络领头羊@pierskicks::“加密货币正在为自治的金融体系、开放的创造者经济以及通过 NFT 的通用数字表示和所有权层奠定基础。”我来解释一下为何这如此重要。《魔兽世界》和《符文景观》等游戏具有令人印象深刻的游戏内经济,但这些经济受到游戏特定参数的限制,并受到中央机构的严格控制。例如,在Runescape中获取资源以换取隔壁好友的法币是违反游戏规则的,同时缺乏区块链和NFT提供的制衡机制,这使得运行机器人来对系统进行游戏变得非常容易。也很容易在黑市上购买增强的帐户以欺骗其他游戏玩家的资源。为了遏制不良行为,Runescape(凯雷集团)背后的公司可以在一夜之间对游戏内的机制和经济进行重大改变,而无需用户的任何投入。你投入到游戏中的所有时间,除了吹牛的权利之外,几乎没有什么可悲的价值,因为你在那个世界上没有真正拥有任何东西。违反服务条款,失去一切!尽管自上而下的压力要留在我们的车道和付费游戏中,委内瑞拉等国家的许多经济弱势群体依靠Runescape黄金黑市来保持贫困线以上。这让我想到了GameFi,这是最有趣的例子之一,说明区块链技术和NFT如何彻底改变游戏内经济的机制,同时也将它们与现实世界经济联系起来。什么是GameFi?GameFi是元宇宙中 DeFi和Play-to-Earn (P2E)区块链游戏的交集。这是一个生态系统,其中包含通过将资产所有权转移给玩家并激励这些游戏社区更高的忠诚度、参与度和积极管理而成为可能的经济体。要了解GameFi如何显着增强玩家的激励一致性,我们必须了解 NFT、P2E、游戏公会和行业中的一些关键参与者的作用。NFT在GameFi中扮演的角色P2E 和 Metaverse 的核心组件之一是NFT 的无处不在的使用。《世界经济论坛》的一篇文章指出:“NFT在虚拟世界中可以有多种形状:角色、物品、土地、装饰性个性化特征,例如数字服装。”在P2E中,玩家通过他们在游戏中的壮举赚取最有价值的NFT,然后他们可以出售这些NFT以换取真钱。这一创新打破了游戏资产的专有、托管所有权,同时保留了安全性和所有权证明。它还得出一个合乎逻辑的结论:DeFi与元宇宙完全兼容。《世界经济论坛》继续说到:“玩边赚(play to earn )游戏的最大潜力在于它们有可能将数字资产的创建、所有权和交换市场去中心化,以及当这些市场与传统经济和法定货币连接时所创造的潜力——允许玩家将他们的数字时间、精力和收入转化为现实世界的可支配收入。”自然地,P2E仍然依靠某种形式的中心化来限制最终作为NFT发布的内容,但总会有边缘社区允许任何事情。有一天,我们可能会达到这样的地步:技术如此彻底去中心化,元宇宙如此庞大,以至于几乎不可能监管玩家如何展示自己或在那里开展什么业务。然而,我们今天离那个现实还很远。NFT的创作也迅速成为一种商品,正是围绕令人印象深刻的作品出现的社区将获得最高的估值并在熊市中生存。传统上,奢侈品艺术和收藏品在经济压力时期作为非相关的价值存储表现强劲。元宇宙项目将受益于生产奢侈品资产和体验,以与NFT行业的高艺术崇拜社区竞争或合作,例如BAYC以及围绕 Art Blocks 等市场建立追随者的个人创作者和收藏家。基于NFT的区块链游戏实验Loot和Rarity等基于NFT的项目通过将整个项目交到用户手中,彻底颠覆了游戏开发。这些“游戏”迅速建立了狂热的追随者,游戏开发正在从它们的游戏经济中脱颖而出。类似战利品的社区将在高度可组合的区块链世界中蓬勃发展,以便所有者可以在不同的虚拟世界中使用它们。这意味着一个世界的一把火剑在另一个世界可能是一把湿面条,但真正的价值是打破这些世界之间的壁垒,将它们的经济融合在一起。为整合Loot而构建的游戏可能会吸引游戏公会投资和奖学金(我稍后会讨论公会,因为它们是GameFi的核心)。对NFT创建几乎没有限制的稀有社区可能会受益于像 Genie 这样的 NFT 聚合器,它允许在各种市场上批量上市并简化清扫过程。GameFi简史GameFi代表了长达数十年的权力从游戏工作室到玩家的转移。从付费游戏(pay-to-play,P2P)开始,用户将付费玩游戏工作室创建的游戏。后来,免费游戏(free-to-play,F2P)出现了,用户可以开始免费玩游戏,然后决定他们是否喜欢这款游戏以支付高级体验。F2P的主要收入来源是广告和附加组件(如播放器和物品“皮肤”)。F2P游戏更容易获得,并有助于将权力从游戏工作室转移到玩家身上。然后是玩边赚(play-to-earn,P2E),它实施区块链和NFT,使用户对资产的所有权完全民主化。P2E由当今流行的名称开创,例如Axie Infinity和Gods Unchained。第一批P2E游戏的灵感来自于F2P游戏的游戏内经济,例如Runescape和World of Warcraft (WoW)。然而,当今大多数成功的P2E游戏更像是纸牌游戏或 Farm Town 等游戏的演变,而不是 WoW 风格的 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。P2E 的未来是以 GameFi 为中心的交互性元宇宙,将市场参与者从边缘拉出来,并通过游戏内资产的创建和金融化来奖励游戏玩家和开发者。但是,并非元宇宙的所有区域都对建立桥梁开放。Meta 不太可能提供 Decentraland 将提供的所有权级别、去中心化治理和数据隐私。然而,与后者相比,Meta 更有可能改变元宇宙中每个人使用的底层技术。说实话,Decentraland 看起来仍然很像乐高岛(大约 1997 年)。即使大型科技公司的目标是尽可能多地分一杯羹,如今仍有近 30 亿人在积极参与游戏,即使其中 1% 的人转向 P2E,对 GameFi 来说也是巨大的。顺便说一句,那些找到区块链游戏和元宇宙之路的人最终可能会在甚至没有意识到的情况下间接为 GameFi 做出贡献,因为这些游戏中收取的费用最终可能会落入 DAO 财库并被重定向到DeFi策略。快进到现在,Facebook 转向 Meta 似乎是使元宇宙合法化的一个重要里程碑,尽管它起源于甚至在1990年代后期(例如第二人生)蓬勃发展的在线社区。如果Meta设法激活其全球超过20亿的闲置用户群,在其所在的元宇宙区域进行交互,然后将 Libra 设为核心代币,那么该公司可能会变得势不可挡。Meta可能会消耗或影响所有竞争,包括元宇宙的其他集中区域,如 Roblox、Minecraft 和 Fortnite。这些中心化的虚拟世界可以用区块链技术构建,并对用户可以在平台上做什么,从自我表达到参与虚拟经济方面保持高度的中心化。这不是每个人都想要的,但Meta可能是Web 3.0的未来。GameFi能有多大?考虑到这些新兴行业和项目的发展速度,很难计算 GameFi 当前和未来的规模,但这里有一些数字值得思考:Grayscale认为到2025年虚拟游戏世界的收入为$400B,而整个元宇宙的收入为 $1T。BITKRAFT Ventures 对整个游戏行业的估值为 $336B,而 Grayscale 将其估值为 $2T。高盛对 2022 年的电子竞技估值为 3B 美元,尽管电子竞技观众已经超过了 NBA。摩根士丹利认为,到 2030 年,NFT 的价值将达到 $300B。根据 DeFi Llama 的说法,DeFi TVL 的 ATH 超过 $273B。所涉及的风险投资和大型科技公司都价值数万亿美元,这意味着从自上而下的角度来看,不乏资金和资源。虽然游戏只是元宇宙的一个子集,但我想像 GameFi 这样的上升趋势会将最终类别置于 100B 美元以上的范围(区块链游戏至少是 50B 美元)。我认为该行业将在几年内大大超过上述所有估计。在哪里可以找到GameFi中的alpha本节涵盖基础设施领导者、游戏公会、元宇宙土地销售和NFT金融化。推进 GameFi 基础设施的领导者Axie InfinityAxie Infinity仍然是P2E和GameFi的领导者。该公司最近部署了 Ronin 侧链以降低交易成本。Axie的 Katana DEX 在推出一周内就突破了 $1.18B 的流动性,并且已经有超过 175,000 名用户与 DEX 进行了互动。Axie 的创收仅次于以太坊,它支持数百万的活跃用户群。PolygonPolygon 利用以太坊的安全性和网络效应以及 zkRollups 的显着效率提升来支持多个区块链游戏。他们已经为游戏和 NFT 项目拨款 1 亿美元。FlowDapper Labs(NBA Top Shots 和 CryptoKitties 的创始人)的 Flow 旨在为母公司提供保持领先区块链游戏工作室所需的可扩展性。ImmutableImmutable X ($IMX) 是 NFT 和区块链游戏领域资金充足的基础设施领导者。他们对第 2 层技术的大量研发应该会为他们保护伞下的元宇宙地区带来可观的意外收获。此外,Immutable 正在为 TikTok 的第一个 NFT 提供支持(可能什么都没有)。GalaGamesGalaGames 旨在通过独特的 ERC1155 架构建立一个区块链游戏厅和去中心化的 Steam 竞争对手。RedFOX Labs位于东南Aria的元宇宙公司 RedFOX Labs ($RFOX) 正在开发 RFOX VALT,“一个专注于购物、零售和娱乐体验的虚拟世界。”一部分 VALT 交易流向 $VFOX 持有者(可在 RFOX.Finance DEX 中质押),RFOX 可在多个链上使用。通过 RFOX Games,该公司旨在成为 P2E 和区块链游戏的领导者。他们的合作伙伴包括 CoinGecko。在接受RedFOX Labs首席执行官兼创始人Ben Fairbank的采访时,Ben 肯定了一个大多数人都没有意识到的庞大行业:网红电子商务流媒体,东南亚已经是一个庞大的行业。Ben认为元宇宙的一个强大模型是利用现有的观众来主宰那个利基市场。在那里获得吸引力的最快方法是收购一家媒体公司,这就是该公司所做的。通过这种方式,RedFOX Labs 将自己与大多数元宇宙公司区分开来,这些公司在自由职业影响者的狂野西部中独自行动。Ben 还建议与 Polygon 合作以降低费用、DeFi 质押计划和 DAO 都在路线图上。EnjinEnjin ($ENJ) 是一个基于以太坊的 PaaS(平台即服务)和区块链游戏巨头。Enjin 支持超过 300,000 个游戏社区和 1900 万注册游戏玩家。合作伙伴包括 Unity、PC Gamer、NRG eSports、Efinity(一个 Polkadot 平行链,支持跨链兼容 NFT,减少网络拥塞)和微软(是的,GameFi 已经存在于 Minecraft 中)。SolanaSolana ($SOL) 正在构建名为 Metaplex 的 NFT 基础设施,用户可以在其中启动店面并发行带有自定义版税的 NFT 收藏。他们最近与 Lightspeed Ventures 和 FTX 合作,为一家 Web 3.0 游戏工作室提供资金(1 亿美元的融资交易)。The SandboxThe Sandbox($SAND 和 $LAND)是“一个虚拟的#gaming 世界,玩家可以在其中建立、拥有和货币化他们的游戏体验。”Sandbox将游戏资产作为以太坊上的 NFT,以及用户可以通过将它们出租或通过 P2P 体验获利的地块,使用 Sandbox Gamemaker 构建。The Sandbox中的土地和资产是可以在其市场上买卖的NFT,以SAND定价。SAND是以太坊上的 ERC-20 和一种游戏内货币,用户可以通过抵押获得额外奖励。The Sandbox有两个代币(SAND 和 LAND),它们都赋予持有者治理权。Sandbox 从一个 2D 手机游戏变成了一个建立在以太坊上的虚拟世界,拥有超过 4000 万用户和超过 14,500 名虚拟土地所有者。史努比狗甚至在那里建造了一座豪宅并举办了一场派对。阿迪达斯最近与 The Sandbox 和 Coinbase 合作,这表明我们可能会在未来几个月看到零售业对元宇宙的兴趣更大。像软银这样的名字支持沙盒,他们通过出售土地筹集了大量资金。沙盒中的一些地块归 Binance、Gemini、CoinMarketCap 和 Atari 等公司所有。然而,元宇宙的领导者由于依赖 AWS 服务器而引发了中心化问题。相比之下,Decentraland 缺乏中心化。经过四年的炒作,也才刚刚推出了虚拟世界。游戏工会DAO和其他团体正在组建“公会”来汇集资源以充分利用 GameFi,无论是 P2E、Staking 和 DeFi 策略、翻转 NFT、管理新游戏的启动板,还是投资其他公会。这些公会共同努力在元宇宙中解锁 alpha,同时也为最能与他们产生共鸣的社区做出贡献,为每个人增加蛋糕。公会的主要价值创造者是让原本会被排除在市场之外的玩家参与进来。公会通过购买游戏赚取游戏的游戏资产并将其借给玩家以换取他们的游戏奖励份额来实现这一目标。例如,在流行的元宇宙游戏 Axie Infinity 中,用户必须至少获得三个“Axies”才能参与游戏的 P2E 元素。由于 Axies 非常昂贵,因此许多人几乎没有机会参与。游戏公会可以将 Axies 借给其他玩家,而这些玩家又可以赚取足够的钱来购买自己的 Axies。通过将参与 P2E 所需的资产借给“学者”以换取他们一定比例的收入,公会有可能产生可观的收入,同时还可以资助全球数千人参与并在多个虚拟经济体中赚钱。公会已经为提高菲律宾数以千计经济弱势人群的生活水平做出了贡献。随着公会的规模扩大,他们还通过获取各种游戏内资产(如 NFT 和游戏代币)、投资其他公会和游戏种子投资来产生收益。不难想象,这些公会还会推进区块链游戏以外的 DeFi 策略,例如其他区块链协议的质押或流动质押资产、NFT 分馏以及发布自己的代币。自然地,代币化为质押和各种 DeFi 策略打开了大门。例如,Yield Guild 正在为参与者创建以精细方式进行质押的选项,这意味着你可以根据自己的喜好投资区块链游戏的特定部门或区域或公会的整个指数。从启动资金到扩大活跃玩家的护城河,很明显,公会是区块链游戏行业的宝贵资源。他们可能会在元宇宙和其中的各种项目的未来治理中发挥重要作用。一些游戏工会的例子包括:@YieldGuild ($YGG)——开创了 P2E DAO 的概念,由 a16z 和 Delphi 领导的投资轮次。通过创建子DAO,Yield Guild 可以在不同地区和游戏中快速扩展。公会的代币已达到 7.5B+ 美元的完全稀释估值。@MeritCircle_IO(由 Yield Guild 支持)。区块链游戏公会 Avocado,价值超过 2 亿美元,得到 Animoca Brands、Solana Ventures 和 Three Arrows Capital 等重量级人物的支持。BlackPool——一个更专注于量化的DAO,其主要收入来源是最近与 Ubisoft合作的Sorare。公会奖学金是更有趣的产生收益的策略之一。它融合了随着数字资产领域中出现的 DAO 的成功和扩散而出现的新型 DeFi 和治理方式。换句话说,游戏公会是一个光辉的例子,说明GameFi如何将人们从当前游戏经济的边缘拉入实体经济,同时让更多人加入这些游戏并改善人们的生活。这是一个双赢的局面,也是将 Web 2.0 封闭式企业元宇宙与 Web 3.0 开放式加密元宇宙区分开来的关键组成部分。元宇宙土地销售根据 Decentraland 土地价格的工作文件,人们购买具有很高商业应用潜力的虚拟土地。靠近热门地标和容易记住的地址的包裹会显着提高价格。除了前面提到的Decentraland创纪录的土地出售之外,Axie Infinity 地块最近以 248 万美元的价格售出。数字资产领域的许多其他参与者正在紧跟这一趋势。数字资产启动平台@Polkastarter ($POLS) 最近宣布了元宇宙土地销售,用于业内一些最佳项目。Parcel和WeMeta正在与 OpenSea 竞争成为虚拟房地产的首选,即“元宇宙的Zillow”。想象未来元宇宙市中心的数字房地产经理、活动组织者、赌场员工和大使馆工作人员组成的劳动力队伍并不牵强。NFT金融化——流动性协议和聚合器以太坊上的NFT交易量最近超过了$13B,但NFT的总销售额却暴跌。市场饱和是可以预料的,只有令人垂涎的项目才能获得价值——类似的现象发生在实物收藏品领域,例如交易卡。NFT流动性协议通过提供以下解决方案来解决NFT流动性问题:创建类似NFT的流动性池。请参阅NFT20和NFTX。对NFT进行细分(即,一个NFT变成10,000个可替代的代币)。请参见Unicly和Fractional。相比之下,Robinhood 通过细分股票遵循类似的路径。流动性协议在组合 TVL 中持有超过 8000 万美元。我想这个数字会随着炒作的消退而上升,人们希望他们的不可替代产品更具可替代性。NFT聚合器可以解决因资产碎片化导致的市场之间流动性不足的问题。我知道唯一值得一提的聚合器是Genie,它允许用户在一次交易中跨多个市场买卖多个 NFT。用户可以通过ETH和NFT的组合购买NFT。我想一些DAO和游戏公会计划使用Genie有效地扫除一些理想的NFT项目的地板,其中可能包括虚拟土地。 社交网络虽然列出与 GameFi 相关的所有各种数据、新闻和情报宝库超出了本文的范围,但我会说一些最好的可以被网络发现的alpha。你在这个行业中建立的联系对帮助了解推动价值的因素大有帮助。Discord 和 Telegram 组由著名的 NFT、Play-To-Earn 和元宇宙项目组成,是寻找话题的好地方。了解他们是否有任何以DeFi为重点的合作伙伴或他们自己的 DeFi 计划。中心化与去中心化以及先驱虚拟世界的命运——讨论元宇宙的居民缺乏中央权威的潜在威胁,他们可以更轻松地知道他们的资产(很可能还有他们的生计)在链上和私人钱包中是安全的。此外,去中心化的元宇宙由于其去中心化的性质(假设其服务器也是去中心化的)可能会抵御恶意攻击,理论上它的经济也是如此。这种元宇宙背后的 DAO 还可以使用该世界 GameFi 经济产生的资金为保险金库提供资金。然而,去中心化元宇宙的生存能力在很大程度上取决于 DAO 是否适当地管理其资金。附带说明一下,我认为一旦行业参与者找到最佳的产品市场契合度,元宇宙和 GameFi 的保险将是巨大的。由于其庞大的资本储备和资源,中心化的元宇宙可能有更好的机会抵御市场低迷。这也意味着如果出现问题,这种元宇宙的居民可以在保险方面享有更高的安全水平。去中心化或以其他方式,如果游戏创作者未能将游戏内经济与其公司的收入结构紧密结合,游戏的生存能力最终取决于玩家基础的两个极端:新玩家和成瘾者。@adamscochran 在这个帖子中将 与 Decentraland 和 Axie Infinity 以及民族国家等游戏进行了有趣的比较:我认为 Runescape 之类的游戏就是这种情况,而 Gods Unchained 之类的区块链游戏似乎也遵循了类似的路径。正如 Adam 指出的那样,曲线的中间稳定了游戏体验并增加了其受欢迎程度以吸引来自两端的用户。区块链游戏必须解决人口、利益和经济崩溃以及通货膨胀的问题。元宇宙作为一个整体应该能够生存下去,但其中的游戏可能会随着乐趣或经济激励的消退而迅速上升和下降。发布于 2022-01-03 14:49去中心化金融(DeFi)网络写手网文作家赞同 2添加评论分享喜欢收藏申请
什么是 GameFi,它将如何影响游戏玩家? - 知乎
什么是 GameFi,它将如何影响游戏玩家? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册游戏用户需求热点话题数码圈爆料科研热点校园热点什么是 GameFi,它将如何影响游戏玩家?肌动思维当前,游戏行业的线下会议、财报电话会议或董事会会议中,一个反复出现的主题就是 GameFi。诸如 Andrew Wilson (游戏公司 EA 的 C…显示全部 关注者9被浏览2,472关注问题写回答邀请回答好问题添加评论分享11 个回答默认排序宫喜话说天下! 关注 GameFi的火热是很多投资者始料未及的,DeFi的热度刚刚减退,现在GameFi的出现给人一种DeFi换了张皮的感觉。不过从数据上看,它的市值已经达到两百亿美元那么这个GameFi到底是何物?它有未来吗?GameFi 是“ 游戏 ”和“金融”的混合体,运行在区块链网络上,旨在将 游戏 的乐趣与 游戏 内经济的金融化结合起来。分布式分类账技术的重要性不仅在于帮助玩家提供可验证的资产所有权,还在于为 游戏 内外的交易构建市场。GameFi的激励机制不同于传统 游戏 和区块链数字资产市场,与传统 游戏 提倡的“消费获得 娱乐 ”和区块链数字资产市场采用的“工作获得奖励”不同,GameFi的激励机制更偏向于参与,在诸多GameFi 游戏 之中,参与有一定的门槛,但一旦参与之后几乎可以放手不管,坐等 游戏 随着用户越来越多,其 游戏 币和治理数字资产的升值。这种激励方式吸引了相当大一部分“怕麻烦”的玩家。链游的爆发不是偶然的,而是由其“服务本身就是产品”的特性所决定的必然结果。这意味着,服务本身就是产品,这种特性是区块链技术可以在 游戏 行业中得以使用的前提条件。因此,GameFi必须打造属于自己的利益分配方案。社区完全靠 游戏 本身的利益捆绑,形成一个更加团结具有粘性的团体。GameFi的出现,得益于DeFi与NFT技术、产品的成熟。NFT为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产,而DeFi同样通过金融方式赋予NFT 商品化的价值,两者的结合为链上 游戏 带来了全新的生命力。随着元宇宙概念的进一步普及,各个大厂在元宇宙概念的基础上的研究成果—落地,「互联网+」必然也会被确权更加明确的「区块链+」所取代。至于GameFi与DeFi的关系,GameFi 可以算作 DeFi 的一个子集,因为都算金融领域。当下最火的 游戏 是 Axie,其中能火的很大一部分原因是玩 游戏 可以赚钱,即 play to earn(边玩边赚),通过早期的投入,然后每天来玩 游戏 获取一定利润。这和 DeFi 的流动性挖矿本质上来说没啥区别。流动性挖矿是提供 Token 质押来获得奖励。目前的GameFi项目种类诸多,但大致可以分为两种模式,一种是在传统的流动性挖矿模式基础上赋予 游戏 化的功能.另一种是直接将整个 游戏 过程打造成挖矿的模式,让用户沉浸式地玩 游戏 ,在过程中获得的 游戏 道具或NFT装备可以出售获得收益。而现在和数联盟链上的涵盖多种元素的GameFi 游戏 正是如此。比如元宇宙游戏项目《源起山海》、《北荒传奇》等。和数链拥有安全稳定的底层架构和专业强大的技术团队,致力于打造玩家可社交、可共创的区块链生态。和数链以P2P网络、IPFS分布式存储、加密、算力为基础层,搭建起同构多链架构,具有多节点存储、数据分片加密、高效率、高性能等优势,能够有效抵御网络攻击、确保数据安全,让数字与现实世界更加透明、高效、可信,从而打造数字经济时代的信任新基建,让信任推动数字经济的发展。发布于 2023-11-08 13:45赞同添加评论分享收藏喜欢收起Crypto团子 关注近期链游Bigtime正式发行代币,初期短暂的高收益吸引了不少游动资金瞩目,引发中文币圈一阵Fomo,但后来也因为代币释放量的快速调整,让许多高点进场的玩家因此惨套在山头吹冷风。除了Bigtime,不少GameFi 项目也蠢蠢欲动。那么怎么玩GameFi 才不会被套?什么时候适合进出场,以及在玩一个GameFi 之前,该注意些什么。更多资讯微薄团团财经这里详细了解。以目前的状态而言,所有有「金」可打,有利可图的GameFi 项目都是另类前人赚后人钱,后金补前金的庞氏模型,唯一的差别只在于模型的消耗设计能够支撑玩家淘金多久。而就像天底下所有的庞氏一样,想赚钱玩家不仅要跑得比项目方快,还要跑得比泡沫化还快,这时候,懂得抓进出场点就非常重要。大部分的GameFi 有交易价值、可以炒作的商品不外乎就是两种:游戏NFT和游戏币,因此所谓的进出场也就是掌握这两个东西的买卖时间。合适的进场点:项目初始创建期、游戏开发冷淡期与其他商品的投资逻辑一样,想赚钱,就应该尽量降低你的初始成本。GameFi 最适合进场的时机就是项目没没无闻,价值还被低估的时候,项目方的Twitter、Discord 可能才刚出现,群内人数不到几千人。在这个阶段,只要活跃一段时间通常能拿到社群白单,让你有更高的机会用原价买到游戏NFT 或游戏币。另外一个适合入场的时间点,是后续漫长的游戏开发期,在一开始被项目方的各种利好和大饼激励出的热潮过去后,游戏通常就会进入为期数月甚至年以上的游戏开发阶段,这个阶段项目热度通常非常冷清,游戏NFT 和游戏币的价格也会随着时间缓降,遇到整体市场表现不好甚至可能出现破发的状况。如果你错过了项目初期,这时候反而是比较适合的买入点,切忌在风头上追高。合适的出场点:利好消息释出时、全网Fomo时玩GameFi,其实可以不需要玩任何游戏就能赚到钱,如果你是在上述创始初期阶段就获得低价筹码的玩家,当项目方公布经济模型、合作伙伴或融资消息等通常会被视为利好的新闻,市场情绪性的带动游戏资产上涨甚至翻倍时,是第一个适合卖出的时间点。如果你除了赚钱还有玩游戏的意愿,这时候出售部分游戏资产回本,甚至后续游戏开发期再低价接回,都有助于你后续较无压力的玩Game。第二个适合出场的时间点,是游戏上架初期,市场热度高,有机会快速套利的时候,这个时候通常是游戏资产被炒作到最高点,价值过度翻倍到最颠峰的时候。尤其是游戏NFT,某些可以产出或挖掘游戏币或更多NFT 的游戏NFT 会是市场上最有需求和价值的商品,有时候玩家后续打金的总量都难以超越当初NFT 被炒作的价值,如果你想要利润最大化,此时会是个不错的出场点。你是来打金,不是来玩游戏玩GameFi 首要目标就是回本,再来才是赚钱,因此掌握什么时候可以回本,什么时候开始赚钱相当重要,回本周期会影响你回收投资的速度,以及辅助决策现在是否还能进场。以一个健康的链游来说,一个月回本尚算合理,因为回本周期越短,游戏被掏空的速度越快,接下来就取决于官方能不能让热度维持下去。至于要真的要在游戏中赚钱,除非接下来代币释放量提高、代币价格上涨或NFT 价格变低让入场门槛同样变低,才有提高利润缩短回本周期的机会,否则依Bigtime 这种真的需要「组队玩游戏」而不是每天按按钮的打金方式,这个钱其实是不太好赚的。赚了钱记得出金,踏空永赚玩GameFi 赚钱了,最重要的就是记得出金、记得出金、记得出金,实在太重要了所以说三次,这几轮GameFi Summer 看下来,有太多原本是营利的玩家,就是因为把赚的钱都拿去复投All in,落得最终竟然是赔钱的惨况。切记,你玩的是GameFi 不是GambleFi,赚到钱了记得提出来消费享受,或是投资其他加密货币和金融衍生品,否则在回本但不出金的情况下每复投一次,风险就是指数成长,好玩、有赚头的庞氏永远有下一个,务必落袋为安。区块链可以说是一个有点疯狂、损益不太正常的地方,从Axie Infinty 一路到飞船、RACA 和StepN 等链游,巅峰时期的入场门槛都一度高达几百几千美金以上,如果你是拿辛苦工作换来的真金白银来投入GameFi,相对就必须承担更大的风险。稍微理智一点的作法,是拿从其中一个游戏或其他在区块链获得的利润提取一部分出来分散投资,押注其他同样有潜力的游戏项目,并在游戏陷入死亡螺旋之前快速捞一笔闪人,千万不要死心塌地和项目谈恋爱。往后看到别人一天打出几百U,羡慕之余正在苦恼要不要入场时,先别冲动,记得把这篇文章拿出来复习一遍,以免头洗下去了才发现:这GameFi 既不好玩,也不赚钱。后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。发布于 2023-11-06 17:30赞同 1添加评论分享收藏喜欢
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什么是GameFi? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册电影什么是GameFi?它的定义是什么?有实现的可能吗?跟VR类似吗?显示全部 关注者128被浏览217,514关注问题写回答邀请回答好问题 3添加评论分享66 个回答按时间排序万游数字卡杂谈游戏数字版权资产卡赋能游戏行业,研究WEB3.0发展前景 关注GameFi的机遇和探索,从AoD Dinosty的Long-Term规划谈起(分享)经过数年的进化,区块链的物理层和数据层技术已经非常成熟,2024-2025年是整个加密市场的牛市,也将是应用层爆发式增长的两年,Web3 游戏是最适合区块链和加密货币的应用领域之一。和其他难以理解的 DeFi、衍生品等领域不同,传统游戏中的游戏币和游戏物品的概念早在加密货币出现之前就已经存在。这使得 Web3 游戏成为普通玩家更容易理解和接触的切入点。区块链游戏将成为 Web3 技术广泛采用的重要催化剂。2023年后半年至今,链游赛道不时有爆款出现,也能够明显看到游戏品质的提升。链游的重点从之前的 Play to Earn 过渡到 Play and Earn,游戏的经济系统和可玩性都是非常重要的指标。GameFi 赛道潜力游戏 — Age of DinoAge of Dino 是一款以恐龙为主题的4X策略型游戏,中文玩家称为恐龙时代。游戏的设计将可玩性提升到了新的高度,同时利用强大的代币经济和可靠的混合收入来源,帮助玩家产生利润。它强调对关键玩家群体和公会的经济治理权,并支持自下而上的深度NFT驱动的游戏设计。Age of Dino 的可玩性策略能够吸引大量的 Web2 平台上的资深玩家,过渡成为Web3 数字游戏玩家。Age of Dino 设定在一个AoD生态系统中,并通过游戏中的恐龙系列可互操作NFT联系在一起,并使用相同的通用治理代币。进入游戏后,所有的玩家都会成为一位军事指挥官,他们将会可以在游戏中组建战队,建设军事基地,进行GVG,PVP 和 PVE 等不同模式的玩法,不断提升自己的战力,升级恐龙,来夺得在 AoD 世界中的霸主地位。Age of Dino 玩法解析恐龙时代融合了 Web 3.0 和传统游戏平台的元素,其定位是吸引老玩家和过渡到数字游戏的新手。游戏玩法和视觉体验都达到了一流的品质,该设计得到了 Imagendary Studios 的支持。通过引入多种身临其境的玩家互动方式,恐龙时代将MMO社交体验提升到另一个层次。建 造每个玩家在恐龙时代都有一个总部,里面有各种建筑物。玩家需要一定的时间和资源来升级建筑物,以提高他们的效率。升 级玩家可以选择多种方式来提升自己的实力,比如建造兵营来训练士兵、招募英雄并培养英雄、升级研究实验室来开发科技等。玩家还可以打造对自己有好处的指挥官装备和徽章。游戏中还有更多的养成内容等待玩家探索。搜 集恐龙是游戏的重要元素,可以在战斗中增强部队的战力和可以获得的资源。利用游戏中获得的各种资源来升级恐龙,让恐龙变得更加有价值。玩家进行行动需要建造、训练和研究,这些资源可以通过城市建设生产、荒野采集和任务奖励获得。有多条不同试炼的探险队可供玩家选择,挑战敌方巡逻队,进一步了解吉布斯博士的阴险计划。成功完成每个探索挑战后,玩家可以收集奖励并继续下一个挑战。玩家消耗体力进行探索并获得金币作为奖励,奖励套装和装备芯片可以用来提升部队的表现,增加奖励,形成循环上升的机制!战 争玩家有多种战斗方式来验证自己的实力,可以是个人之间,也可以是联盟之间。通过搭配不同的英雄和恐龙,玩家可以获得不同的属性增益,这也使得游戏中的战斗内容更加丰富。恐龙蛋孵化器恐龙时代还为玩家提供了小游戏。游戏中,玩家可以通过“恐龙蛋孵化器”获得不同种类、不同品质的恐龙。这个玩法虽然简单但是非常有趣。团队后续还会开发其他有趣的小游戏!核心 NFT 成功发售2024年1月10日,AoD 通过竞购的方式确定了 4010 枚核心 Dinosty NFT 的归属。参与竞购的地址数达到了 24476 个,有 10321 个 ETH 参与到竞购之中,热度和关注度都非常给力!目前 Dinosty NFT 已经可以交易,OpenSea 的地板价 1ETH,上市率只有 1%,可以说是一 NFT 难求,非常珍贵!作为整个生态的核心 NFT,Dinosty NFT 总量仅有 5010 枚,持有者同时拥有多项权益:持有人将可以获得游戏中的最高打金效率AoD 生态的优先进入权AoD 双代币 $AOD $DAM空投,目前已经开始进行持仓快照,未上架出售的NFT都可以获得空投获得Xterio生态权益对于NFT的设计,Aod 团队也付出了很多的创意和心思,包括请到魔兽世界的主创来设计这个NFT。每一个恐龙都有不同的性格和特征等,Dinosty NFT 系列一共有四种稀有度:SSR、SR、R、A。预计1月22日,持有者将能够打开恐龙蛋,并了解自己的恐龙类型。团队和融资恐龙时代的团队成员来自网易、Zynga、FunPlus、字节跳动等大厂和 Web3.0 游戏赛道的顶级团队,拥有丰富的行业经验和创新精神!恐龙时代的工作室 GamePhilos 在上一轮融资中筹集了 800 万美元,Binance Labs是恐龙时代的主要股东之一。AOD 游戏部署在 opBNB 并与 BNB 生态有着深度和合作和融合。同时也得到了 FunPlus、Xterio 和 Imagendary Studios 的支持。Age of Dino 的野心和规划GameFi 最被人诟病的是昙花一现,无法保持经济系统的长期稳定运行。AoD 直击行业痛点,目标是做一个长生命周期的游戏,能够给所有类型的玩家带来新的体验,并且不局限于web3玩家,也包括web2玩家。策略游戏本身的复杂和坚实的生态系统比其他类型的游戏更稳定。策略游戏的玩家数量可能不是最多的,但是他们每个人在游戏中投入的时间精力和资产是最多的。在 Aod 中设计了一系列的新奇功能,保持玩家的新鲜感。甚至使用 AMM 算法在系统中建立了交易市场,玩家可以在游戏中快捷方便的交易。恐龙时代游戏里加入了一些随机性来去确保生态守恒。就像人生的路上总有许多挑战一样,需要用策略+耐心+思考去获得最佳结果。我们尽可能地使我们的游戏丰富多彩、生动有趣,仿佛让人身临其境。AoD 的目标就是建立一个高可玩性的,健康的,能够自动平衡的经济体系,使 AoD 能够长期运行下去。根据官方的路线图显示,2024 年上半年恐龙时代将正式上线,并进行实用代币和治理代币的 TGE。发布于 2024-01-24 10:15赞同添加评论分享收藏喜欢收起Web3 投研指南Web3交流群 助理:Web3dodo 关注gamefi经历过Cryptokitties、Axie、Sandbox、Decentraland、GMT等多代游戏迭代后,在Play to earn基础上,人们开始探索不同的游戏模式。包括play to risk ,play to own,最近play to pool等等。本质在于增加可玩性和设计可持续的代币经济。方向上总体呈现两个极端。一个是向右走,往3A游戏发展,弱化web3门槛,吸引web2用户进入。资产在链上,游戏逻辑、状态、计算在链下。属于资产上链型游戏(On-Chain Assets),简称OCA。3A游戏讲究DAU和用户基数。一个是向左走,full on chain,提出自治世界(Autonomous World),游戏逻辑、状态、计算全部在链上,完全crypto native。代表性的包括Dark forest、OPcraft等。full on chain的核心理念是用户创作和完全拥有,而不是资产依附于某个游戏。不管是On-Chain Assets游戏还是full on chain游戏,gamefi要想成为像Minecraft这些经久不衰的游戏,需要满足以下条件:1.用户ugc和拥有。用户进行创作内容,就像minecraft一样,群众的智慧是取之不竭,用之不尽的。2.庞大的用户基数。赛道不能太局限,漏斗要足够大。3.沉浸式社交体验。3D元宇宙带来的沉浸式体验,社交游戏一体。4.可持续的代币经济。token无增发、无预挖、公平mint,要能捕获生态价值,围绕token赋能,最好有旁氏作为佐料。5.社区优先。项目以社区为先,重视改进用户体验。Bitmap Valley就是这样一款潜力巨大的游戏。一、项目概况首先,在介绍Bitmap Valley前,我们先要简单了解下bitmap。bitmap属于非任意代币概念,非任意代币就是指代币的生成是锚固于区块的数据比如hash \bit等生产,不能任意创造。bitmap由@blockamoto创造。其理论就是基于每个区块的交易数、交易大小生成城市街区特征。每个区块对应一个bitmap,比如001区块的bimap就是001.bitmap。bitmap是无主之地,基于bitmap可以构建任何游戏,也就是bitmap资产属于你的钱包,而不是任何游戏。随着基于bitmap构建的游戏越来越多,甚至bitmap在游戏的交互格式上统一后,bimap将成为多元宇宙。所以,在大饼中,bitmap这一元宇宙基础设施的无主之地会诞生伟大的游戏。Bitmap Valley就是其中一个。sol链架构+bitmap数字孪生+brc20公众发射+tap协议赋能,buff叠满,多链元宇宙游戏必将在未来大饼生态游戏中写下浓墨重彩的一笔。Bitmap Valley游戏由sol技术大神Chris所创建。是一个基于bitmap数字孪生的3D元宇宙游戏。集社交、娱乐、游戏、NFT等于一体,城市空间里面有各种场景模式,比如音乐咖啡厅、游戏厅、广场等等。音乐咖啡厅:可以和你的朋友享受音乐,跳舞、谈心的地方。游戏厅:有游戏机、桌球、德州扑克等。可以在这个空间和朋友共度游戏时光。Bitmap Valley城市基于bitmap数据生成,围绕brc20代币EVLV打造游戏的经济系统,同时还接入TAP协议实现defi质押交换等功能。游戏的数据交互和记录是基于solana实现,solana是目前链上交易速度最快的公链,可满足大型多人游戏及时交互等功能需求。所以Bitmap Valley是典型的多链游戏。简单来说,就是BTC生态的灵魂+sol的躯壳。想象一下,在Bitmap Valley里,如果你持有bimap,拥有创世区块名额或者官方的冠军猴,你的bitmap可以接入游戏生成城市。你可以定制你的城市内容。你就是你城市的主人。是不是很酷炫?每个城市都可以通过统一的高速通道链接。你可以在A城市跟朋友玩德州扑克,也可以在B城市玩赛车游戏、看电影。发生在Bitmap Valley 的经济系统都可以通过EVLV完成。同时,Bitmap Valley还植入AI功能,每个城市都设置了一个chatgpt NPC机器人,你可以问他你今晚的作业怎么写!项目方的技术实力绝对是一流的。二、代币经济1.EVLV代币brc20代币—EVLV总量:75,000,000初始市值:3.3万(按gas3刀计算)单次铸造数量:5000总市值:1000万。2.EOVLV代币:基于TAP协议代币,主要用于接入tap协议能力,与evlv可以互转。3.IMSO: Champions:将是唯一直接连接到 IMSO 项目的 BTC 数字分身,有资格接收公用事业、化妆品、代币和服务。我们的游戏生态系统中的其他头像无法使用白名单/免费薄荷糖。总量:1111个预售价:0.003BTC预售市值:15万刀(1btc=45000u)4.IMSO Evolved:团队在sol开发的3D游戏IMSO 的游戏NFT,购买10个可以享受与Champions同样大的权益。总量:4663个单价:0.319sol市值:9万刀(按1sol=59u)目前,Bitmap Valley游戏内的经济活动都会围绕EVLV赋能,Champions和EvolvedNFT则作为元宇宙内的特殊身份象征,拥有一些特殊的权益。而EVLV与EOVLV则是相当于游戏的双币系统,EOVLV用于tap协议的接入,实现defi质押等功能,作为EVLV的功能补充。三、思考和结论1.bitmap概念龙头。Bitmap Valley是bitmap概念下的龙头游戏,光这一点就这足够吸引人。2.顶级叙事能力。sol链基础+bitmap数字孪生+brc20公众发射+tap协议赋能+AI+元宇宙,叙事上前卫且高端。3.价值低洼。对比同样是bitmap生态龙头brc420协议,官方蓝盒子2亿市值,目前EVLV市值1000万左右,处于价值低洼区。4.团队技术一流。IMSO Chris团队技术实力很强,在sol有开发大型3D游戏开发经验。从团队依旧给原来项目NFT赋能,可以看出是一个靠谱的团队。(比如GMX团队)5.UGC DIY城市+庞大用户基数。产品已基础成型,不是ppt项目,场景、插件模块化,用户ugc,可DIY城市。社交+游戏的用户基数足够大。5.风险主要在于游戏的爆发性,既要有趣味性,也要有加密旁氏的造福效应,才能实现游戏的冷启动和爆发增长。当然Bitmap Valley似乎不难实现。发布于 2023-12-20 22:24赞同 1添加评论分享收藏喜欢收起4 个回答被折叠(为什
什么是 Gamefi? | 登链社区 | 区块链技术社区
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什么是 Gamefi?
Chainlink
更新于 2023-03-21 09:38
阅读 1987
区块链游戏正在创造一种新的现状——一种由开放经济、用户所有权和玩家是重要参与方这三个特点所定义的现状。这些下一代游戏具有通证化的游戏内物品、角色和货币,使玩家能够在彼此之间自由交易。
区块链游戏正在创造一种新的现状——一种由开放经济、用户所有权和玩家是重要参与方这三个特点所定义的现状。
这些下一代游戏具有通证化的游戏内物品、角色和货币,使玩家能够在彼此之间自由交易。
> GameFi 提供了一个正常化的市场,使历史上这个市场充满摩擦、难以进入并被绝大多数游戏发行商垄断从而损害玩家利益
这与当今大多数视频游戏形成鲜明对比。你玩的角色、购买的皮肤以及赚取的物品通常是有条件的。它们通常都在严格的、技术强制执行的规则下运行,这些规则通常会禁止玩家交换游戏内资产。正是这一规则导致了视频游戏灰色市场的出现——非官方和未经批准的市场,有价值的游戏资产(甚至玩家账户)在这里交易以换取金钱。
![1701.png](https://img.learnblockchain.cn/attachments/2023/03/Ufbr7vZo64190a20506bb.png)
区块链游戏提供开放的游戏内经济,对数字物品和货币拥有主权。
## GameFi 是什么?
GameFi,也称为“游戏金融”,最初由 Yearn Finance 创始人 Andre Cronje 创造,指的是具有游戏化元素的[去中心化金融](https://chain.link/education/defi) (DeFi) 协议。然而,鉴于区块链游戏与实体经济的直接联系,GameFi 后来演变为指代[区块链游戏](https://blog.chain.link/blockchain-gaming/)的金融性质的术语。
游戏物品和货币很有价值已经不是什么秘密了。最稀有的 CS:GO(反恐精英:全球攻势)皮肤价值高达[数千美元](https://www.dexerto.com/csgo/most-expensive-csgo-skins-1340162/),如今存在大量灰色市场让游戏内货币、物品或账户兑换真钱。等式的一边是卖家——他们在游戏中花费的时间、金钱和努力而拥有这些数字商品。另一边是买家——出于多种原因(可用性有限、社会地位、没有足够的时间磨练等),愿意用钱换取卖家辛苦赚来的东西的人。
![1702.png](https://img.learnblockchain.cn/attachments/2023/03/7z86RUIE64190a36d710e.png)
BitSkins 是一个广泛使用的第三方市场,用于以真实货币买卖 CS:GO 物品。
在这个背景下,GameFi 并不是一个新概念。它只是使用[区块链技术](https://chain.link/education-hub/blockchain)来规范一个历史上充满摩擦、难以进入、有时甚至被游戏发行商完全禁止的市场。通证是一种变革性技术,旨在取代这些门槛、货币甚至账户。
## 区块链如何赋能 Gamefi
如今,游戏内货币和物品通常由游戏发行商在专有后端服务器上存储和分发。基本上,这些游戏物品和货币存在于计算机上,游戏发行商可以在其中随意更改。他们控制玩家可以用他们的数字资产做什么,决定谁拥有它们,以及他们如何使用它们。区块链游戏并非如此。
在加密游戏中,区块链是扮演集中服务器角色的全球去中心化的计算机网络。[智能合约](https://chain.link/education/smart-contracts)是在区块链之上运行的应用程序,可以创建和促进通证的移动——这些通证通常是[非同质化 (NFT)](https://chain.link/education/nfts) 或同质化的(FT)。
这是什么意思?那么,以区块链通证为基础的游戏内资产为数字资产所有权设定了新标准。当游戏内物品是 NFT 时,玩家拥有它。它不能被拿走或抹去,并且任何人都应该能够用他们的东西做一些事情——比如卖掉它、交易它、用它买东西——[而无需游戏开发者的明确许可](https://chain.link/education-hub/permissionless-composability)。
# 为什么要了解 GameFi?
![1703.png](https://img.learnblockchain.cn/attachments/2023/03/oFY8yPqo64190a54c7009.png)
有很多原因导致提供 GameFi 功能的游戏对玩家更具吸引力。
### 资产所有权
区块链让玩家对数字资产拥有了主权:没有人可以拿走你在区块链钱包中拥有的资产。虽然这不仅仅是 GameFi 的一项特权,而是任何基于区块链的资产的一个特征,但游戏内资产所有权是 GameFi 为玩家提供的核心特征。这是使区块链游戏与众不同的很大一部分。
在区块链出现之前,所有权是一种礼物——由游戏发行商考虑并批准的决定。对于区块链游戏和 GameFi,这是一项基本权利。 GameFi 和区块链游戏通过将玩家所有权的默认设置更改为“是”,而此前标准是“否”,GameFi 和区块链游戏正在重塑玩家思考其时间、努力和注意力价值的方式。
### 开放市场
游戏内物品和货币通常作为玩游戏的奖励获得。无论是 MMORPG、MOBA 还是任何其他类型的社交游戏,奖励机制(以及核心游戏循环)都是为玩家提供奋斗目标并让他们回头再来的关键方式。
因为这些物品或货币天生就可以在开放的区块链市场上买卖和交易,所以玩家可以假设通过玩游戏赚取真钱。虽然不能保证玩家能够获利,或者即使这些物品从长远来看会值钱,但在适当的环境和游戏的情况下,与更大经济体的内在联系将这种经济设计变成了可能。
### 游戏激励
你面前有两场比赛。两者是完全相同的游戏,除了一个通过区块链提供 GameFi 功能而另一个不提供。在所有条件相同的情况下,你会选择 GameFi 选项,因为它提供与其他游戏相同的优势,甚至更多。
这是 GameFi 为区块链游戏提供的优于当今游戏的一个优势:玩家有额外的玩游戏动机。虽然这永远不应优先于游戏性给玩家带来的内在愿望,但由于你在游戏中付出的努力而获得奖励的额外激励使 GameFi 比其非 GameFi 游戏更具吸引力。
## GameFi 例子
下面提到的所有物品、生物、卡片和货币都已通证化,可以在市场上进行交易。
### Axie Infinity
Axie Infinity 是一款策略游戏,围绕独特的、受到蝾螈启发的数字宠物 Axies 展开。
玩家在公开市场上从其他玩家那里购买 Axies,组建三人团队,并在不同的游戏模式中与他们的团队作战。他们使用游戏的本地游戏货币 SLP 赢得战斗和完成任务后获得奖励,SLP 在游戏中有多种用途,例如制作符文以及培育新的 Axies。
### Gods Unchained
Gods Unchained 是一款集换式卡牌游戏 (TCG),其中可以公开买卖和交易各种稀有的 NFT 卡。不同的卡片具有不同的能力和统计数据,玩家可以混合搭配卡片来创建他们喜欢的套牌。
玩家在游戏中使用他们的套牌互相战斗。通过玩游戏并赢得游戏,玩家可以在排行榜上取得进步并获得 GODS 通证——这些通证可用于购买新卡包或作为游戏内治理机制的一部分进行质押。
### Sorare
Sorare 是一款幻想体育游戏,来自世界各地的爱好者可以在其中收集 NFT 玩家卡并参加锦标赛,这些锦标赛基于世界各地著名体育联盟中真实球员的表现,就像普通的幻想体育联盟一样。
Sorare 球员加入联盟并为每个比赛日挑选他们的阵容。他们的阵容表现以及每张卡片的稀有度都可以获得积分——随着卡片稀有度的提高,玩家获得的积分也会增加。新卡以拍卖形式出售,并奖励给赢得比赛的玩家。
## GameFi 究竟是什么
尽管 GameFi 向游戏引入了新颖的货币激励概念,但任何游戏最重要的元素是其娱乐、沉浸和连接的能力。
GameFi 经济体只是为游戏开发者创建了一个新标准,以赋予喜欢游戏并努力在游戏中进步的玩家权力。通常,玩家会听到 GameFi 预示着一种新的玩家经济——玩家可以通过玩游戏来代替他们的日常工作。虽然未来还不可预测,但 GameFi 背后更大的故事是它为数字资产带来了一种使用场景。
所有实物产品都是可交易的。在学校递给某人一支笔,将你的 Magic the Gathering 卡卖给朋友,将一件旧校服送给您的孩子——这些都是无法阻止的交易示例,因为现实世界就是这样运作的。 GameFi 将同样的概念带入了数字世界。现在,玩家可以围绕理应属于他们的游戏内物品和货币建立经济体。
欢迎关注 Chainlink 预言机并且私信加入开发者社区,有大量关于智能合约的学习资料以及关于区块链的话题!
区块链游戏正在创造一种新的现状——一种由开放经济、用户所有权和玩家是重要参与方这三个特点所定义的现状。
这些下一代游戏具有通证化的游戏内物品、角色和货币,使玩家能够在彼此之间自由交易。
GameFi 提供了一个正常化的市场,使历史上这个市场充满摩擦、难以进入并被绝大多数游戏发行商垄断从而损害玩家利益
这与当今大多数视频游戏形成鲜明对比。你玩的角色、购买的皮肤以及赚取的物品通常是有条件的。它们通常都在严格的、技术强制执行的规则下运行,这些规则通常会禁止玩家交换游戏内资产。正是这一规则导致了视频游戏灰色市场的出现——非官方和未经批准的市场,有价值的游戏资产(甚至玩家账户)在这里交易以换取金钱。
区块链游戏提供开放的游戏内经济,对数字物品和货币拥有主权。
GameFi 是什么?
GameFi,也称为“游戏金融”,最初由 Yearn Finance 创始人 Andre Cronje 创造,指的是具有游戏化元素的去中心化金融 (DeFi) 协议。然而,鉴于区块链游戏与实体经济的直接联系,GameFi 后来演变为指代区块链游戏的金融性质的术语。
游戏物品和货币很有价值已经不是什么秘密了。最稀有的 CS:GO(反恐精英:全球攻势)皮肤价值高达数千美元,如今存在大量灰色市场让游戏内货币、物品或账户兑换真钱。等式的一边是卖家——他们在游戏中花费的时间、金钱和努力而拥有这些数字商品。另一边是买家——出于多种原因(可用性有限、社会地位、没有足够的时间磨练等),愿意用钱换取卖家辛苦赚来的东西的人。
BitSkins 是一个广泛使用的第三方市场,用于以真实货币买卖 CS:GO 物品。
在这个背景下,GameFi 并不是一个新概念。它只是使用区块链技术来规范一个历史上充满摩擦、难以进入、有时甚至被游戏发行商完全禁止的市场。通证是一种变革性技术,旨在取代这些门槛、货币甚至账户。
区块链如何赋能 Gamefi
如今,游戏内货币和物品通常由游戏发行商在专有后端服务器上存储和分发。基本上,这些游戏物品和货币存在于计算机上,游戏发行商可以在其中随意更改。他们控制玩家可以用他们的数字资产做什么,决定谁拥有它们,以及他们如何使用它们。区块链游戏并非如此。
在加密游戏中,区块链是扮演集中服务器角色的全球去中心化的计算机网络。智能合约是在区块链之上运行的应用程序,可以创建和促进通证的移动——这些通证通常是非同质化 (NFT) 或同质化的(FT)。
这是什么意思?那么,以区块链通证为基础的游戏内资产为数字资产所有权设定了新标准。当游戏内物品是 NFT 时,玩家拥有它。它不能被拿走或抹去,并且任何人都应该能够用他们的东西做一些事情——比如卖掉它、交易它、用它买东西——而无需游戏开发者的明确许可。
为什么要了解 GameFi?
有很多原因导致提供 GameFi 功能的游戏对玩家更具吸引力。
资产所有权
区块链让玩家对数字资产拥有了主权:没有人可以拿走你在区块链钱包中拥有的资产。虽然这不仅仅是 GameFi 的一项特权,而是任何基于区块链的资产的一个特征,但游戏内资产所有权是 GameFi 为玩家提供的核心特征。这是使区块链游戏与众不同的很大一部分。
在区块链出现之前,所有权是一种礼物——由游戏发行商考虑并批准的决定。对于区块链游戏和 GameFi,这是一项基本权利。 GameFi 和区块链游戏通过将玩家所有权的默认设置更改为“是”,而此前标准是“否”,GameFi 和区块链游戏正在重塑玩家思考其时间、努力和注意力价值的方式。
开放市场
游戏内物品和货币通常作为玩游戏的奖励获得。无论是 MMORPG、MOBA 还是任何其他类型的社交游戏,奖励机制(以及核心游戏循环)都是为玩家提供奋斗目标并让他们回头再来的关键方式。
因为这些物品或货币天生就可以在开放的区块链市场上买卖和交易,所以玩家可以假设通过玩游戏赚取真钱。虽然不能保证玩家能够获利,或者即使这些物品从长远来看会值钱,但在适当的环境和游戏的情况下,与更大经济体的内在联系将这种经济设计变成了可能。
游戏激励
你面前有两场比赛。两者是完全相同的游戏,除了一个通过区块链提供 GameFi 功能而另一个不提供。在所有条件相同的情况下,你会选择 GameFi 选项,因为它提供与其他游戏相同的优势,甚至更多。
这是 GameFi 为区块链游戏提供的优于当今游戏的一个优势:玩家有额外的玩游戏动机。虽然这永远不应优先于游戏性给玩家带来的内在愿望,但由于你在游戏中付出的努力而获得奖励的额外激励使 GameFi 比其非 GameFi 游戏更具吸引力。
GameFi 例子
下面提到的所有物品、生物、卡片和货币都已通证化,可以在市场上进行交易。
Axie Infinity
Axie Infinity 是一款策略游戏,围绕独特的、受到蝾螈启发的数字宠物 Axies 展开。
玩家在公开市场上从其他玩家那里购买 Axies,组建三人团队,并在不同的游戏模式中与他们的团队作战。他们使用游戏的本地游戏货币 SLP 赢得战斗和完成任务后获得奖励,SLP 在游戏中有多种用途,例如制作符文以及培育新的 Axies。
Gods Unchained
Gods Unchained 是一款集换式卡牌游戏 (TCG),其中可以公开买卖和交易各种稀有的 NFT 卡。不同的卡片具有不同的能力和统计数据,玩家可以混合搭配卡片来创建他们喜欢的套牌。
玩家在游戏中使用他们的套牌互相战斗。通过玩游戏并赢得游戏,玩家可以在排行榜上取得进步并获得 GODS 通证——这些通证可用于购买新卡包或作为游戏内治理机制的一部分进行质押。
Sorare
Sorare 是一款幻想体育游戏,来自世界各地的爱好者可以在其中收集 NFT 玩家卡并参加锦标赛,这些锦标赛基于世界各地著名体育联盟中真实球员的表现,就像普通的幻想体育联盟一样。
Sorare 球员加入联盟并为每个比赛日挑选他们的阵容。他们的阵容表现以及每张卡片的稀有度都可以获得积分——随着卡片稀有度的提高,玩家获得的积分也会增加。新卡以拍卖形式出售,并奖励给赢得比赛的玩家。
GameFi 究竟是什么
尽管 GameFi 向游戏引入了新颖的货币激励概念,但任何游戏最重要的元素是其娱乐、沉浸和连接的能力。
GameFi 经济体只是为游戏开发者创建了一个新标准,以赋予喜欢游戏并努力在游戏中进步的玩家权力。通常,玩家会听到 GameFi 预示着一种新的玩家经济——玩家可以通过玩游戏来代替他们的日常工作。虽然未来还不可预测,但 GameFi 背后更大的故事是它为数字资产带来了一种使用场景。
所有实物产品都是可交易的。在学校递给某人一支笔,将你的 Magic the Gathering 卡卖给朋友,将一件旧校服送给您的孩子——这些都是无法阻止的交易示例,因为现实世界就是这样运作的。 GameFi 将同样的概念带入了数字世界。现在,玩家可以围绕理应属于他们的游戏内物品和货币建立经济体。
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